ani. In cazul lor, teoria spune
ca motivul principal poate fi doar blocajul generalizat dat de modelele lor de
interes: problemele scolare, problemele afectiv-sexuale, problemele sociale.
Problema poate fi asociata cu faptul ca, la acea virsta, adolescentii au un numar
limitat de modele cu bataie lunga cu foarte multe imperfectiuni. Aceste modele nu
sunt suficient de dezvoltate pentru a arata imensa varietate de directii de
evolutie. Un model cu bataie lunga slab dezvoltat poate prezice o situatie de
blocaj generalizat si de aici tendinta de sinucidere. Evident ca numai un blocaj
simultan in toate planurile ar putea fi cauza de sinucidere. Din nou se
accentueaza ca fara un model de ecranare adecvat, PSM-ul va face ca sinuciderea sa
esueze in ultimul moment.
Evident, exista persoane care au boli psihice, asa cum sunt ele definite de
aceasta teorie. In cazul lor, la factorii care au fost enumerati, vor aparea
motive suplimentare legate de bolile lor psihice.
E.T.A. 15: Teste de normalitate
Avind definite schizofrenia si paranoia, vor fi descrise doua teste pentru a
detecta aceste boli. T1 si T2 detecteaza schizofrenia iar T2 paranoia.
T1. In fata unei realitati complexe, o persoana normala trebuie sa-si dea seama
daca are sau nu destule informatii pentru a construi un model adecvat. Din teoria
generala se stie ca, in fata unei realitati externe noi, creierul construieste
modele armonice/logice, bazate pe informatia disponibila. Aici este problema: noi
nu stim de la inceput cite elemente se afla in realitatea externa. Modelele se fac
cu ceea ce este disponibil. Am putea deci, sa nu ne dam seama ca nu avem destula
informatie pentru a construi un model nou (vezi teoria generala: deficiente de
proiectare ale creierului). Testul vrea sa verifice daca avem capacitatea de a
compensa aceasta deficienta de proiectare.
Sa dam un exemplu: Informatia primara este ca "un automobil s-a ciocnit de un
zid".
Daca persoana face mai multe modele, a trecut testul. Aceste modele ar putea fi,
in exemplul dat:
- accident pe sosea
- test
- film artistic
- joc pe calculator
- desen animat
Aici este doar o exemplificare. Intr-o situatie concreta, o persoana ar trebui nu
numai sa construiasca mai multe modele dar sa le si dezvolte progresiv, in
paralel, pe masura ce noi date se adauga la informatiile deja date.
Dupa o oarecare acumulare de informatii noi, s-ar putea ca persoana sa se
stabilizeze la
|