ca spunem: Persoana A este mai atragatoare decit persoana B, acesta ar fi un
adevar "subiectiv". Totusi, si acest adevar a fost generat de un model, mai mult
sau mai putin elaborat/specificat si mai mult sau mai putin acceptat de alte
persoane.
De aici rezulta' ca', in fapt, termenul "subiectiv" inseamna ca un adevar a fost
generat de un model care nu este unanim acceptat sau nu este suficient elaborat.
In aceste conditii, este clar ca oamenii ar trebui sa se fereasca de acest fel de
adevaruri sau sa declare modelul. Solutia corecta ar fi, deci, sa se specifice
modelul care a generat astfel de adevaruri, cu scopul perfectionarii lui.
Odata cu evolutia gindirii omenesti, bazata tot mai mult pe modele simbolice,
termenul "adevar subiectiv" va fi eliminat din sistemul de gindire.
E.T.A. 3: Probleme fundamentale asociate cunoasterii stiintifice
Calculatoarele sunt cunoscute de foarte multi oameni ca fiind niste aparate cu
care poti sa te joci un joc complex, bazat pe inteligenta, poti sa scrii texte de
orice fel, poti sa faci calcule aritmetice oricit de complexe, poti sa ai evidenta
unor date, poti sa trimiti sau sa primesti informatii din surse foarte diverse,
poti sa construiesti si sa operezi modele simbolice etc.
Exista' insa o intrebare, care poate parea stupida: care este principiul de
functionare al calculatorului?
Daca nu interactionam cu calculatorul prin intermediul unui limbaj primar de
programare (limbajul de asamblare sau limbajul masina, de exemplu), cred ca ar fi
imposibil, din exterior si chiar din interior, sa aflam principiul de functionare
al unui calculator.
Functia fundamentala, realizata de orice calculator actual, este de a face
operatii logice si aritmetice cu numere binare, cu ajutorul unui dispozitiv
electronic (registru) numit "acumulator".
Daca suntem intr-un program editor de text, de exemplu, si apasam pe clapa unei
litere, pe ecran va aparea acea litera. Este greu de imaginat pentru necunoscatori
ca, la apasarea unei clape atasate unei litere, un registru-acumulator va face
sute sau mii de operatii aritmetice si logice cu numere binare, doar pentru ca pe
ecran sa apara acea litera.
Acest exemplu vrea sa ilustreze faptul ca, bazat pe analiza din exterior a ceea ce
se intimpla, ar fi imposibil de a sti macar principiul de functionare al unui
dispozitiv ridicol de simplu, cum este un calculator actual (este ridicol de
simplu in comparatie, de exemplu, c
|